Программа для дизайна мебели и интерьера Design Sintez

Создание проекта кухни - шаг за шагом

Окрашенный проект
Окрашенный проект
Проект в схематическом виде
Проект в схематическом виде
Основные положения:

А / Шкафы вставляются в проект  слева -направо, по  часовой стрелке. Каждый  следующий шкаф подхватывается к предыдущему.

B/ Для формирования ценового предложения на базе созданного проекта и автоматического раскроя материалов поставьте флаг Создаёт элементную номенклатуру в формах создающие шкафы.


CПри установке столешницы надо иметь ввиду, что шкафы для моек, угловые шкафы и угловые этажерки  можно генерировать вместе со столешницей. В этих случаях не добавляйте к ним дополнительную.



Порядок операций:

1. Сохраните проект под потребительским именем. Из Менеджера операций и команд   выберите  Сохранение нового проекта ФОРМА.

2. Создайте комнату - Менеджер операций и команд -->  Создание комнаты

3. В диалоге Вставка узлов-->Параметры по умолчанию (кнопка находится в менеджере под иконой Создание комнаты). Введите стоимость параметра Позиция узлов от всех стен комнаты ( если между стенами комнаты и шкафами есть расстояние). При необходимости введите индивидуальные отсупы).

4.  Вставьте нижние (напольные) шкафы. Шкафы вставляются слева--> направо.

  • Откройте операцию  Вставка узлов  из Менеджера операций и команд. В разделе Генерирование многоелементного узла откройте окно  Шкаф.
  • Шкаф 1  - Сгенерируйте его без крышки (нажмите кнопку Крышка, чтобы выключит этот элемент шкафа). Нажмите кнопку Поперечины и укажите комбинацию. Если необходимо, введите и количество полок для генерирования (раздел Полки, ящики, стержни).
  • Шкаф 2 - Из формы Вставка узлов , секция Генерированные полоэлементые узлы выберите модуль Шкаф. Здесь можно вставить выдвижные ящики в шкаф. Выключите крышку и укажите создание горизонтальных поперечин к изделию. В поле Количество полок (раздел Полки, ящики, стержни) введите стоимость 4 и нажмите кнопку Параметры.
    Теперь сделаем одну примерную комбинацию из четырех выдвижных ящиков, к трем из которых вставим фасады высотой 12 см. и один высотой 36 см. Вводим : для первого элемента - Ставим флаг Выдв. ящик и задаем его параметры, а именно Отступ снизу =0, Высота ящика=30,  Высота дверки =36. Глубина ящика вычисляется в зависимости от самой близкой стандартной длины направляющей и свободный внутренний объем узла. Для второго ящика: снова ставим флаг Выдв. ящик. Его Отступ снизу вычисляется как функция введенных высот предшествующих дверок. Вводим стоимости Высота ящика=9 см. и Высота дверки= 12см.. Аналогичным способом задаем параметры остальных ящиков.
  • Шкаф 3 и Шкаф 4 - Генерируются аналогичным способом как Шкаф  1
  • Шкаф 5 - Генерируется аналогично как Шкаф 2. Разница является в том, что вставим в него полку и выдвижной ящик. В секции Полки без перегородки введите Количество полок= 2. Поставьте флаг Кромка и нажмите кнопку Параметры. Открывается новое окно. Здесь снимите флаг  Равномерное разделение. Задайте позицию полки и её отступ спереди. Для второго элемента установите флаг Выдв. ящик и введите его параметры - Отступ снизу, Высота ящика и Высота дверки.

5. Вставка горизонтальной столешницы вместе с мойкой - Из менеджера выберите операцию Вставка узлов и в секции Генерированные полиэлементые узлы откройте Шкафы для моек. Введите размеры шкафа для мойки - Длина (равняется стоимости общей длины нижних шкафов); Высота (имейте ввиду, что в габарит высота шкафа входит и толщина столешницы) и Глубина (стоимость равна глубине шкафов). Укажите модель мойки и выберите опцию левая. Нажмите кнопку Создать. В проекте укажите задную левую точку первого шкафа для точки вставки (нажмите левую кнопку мыши чтобы задать позицию).
6. Цокольная планка -

Есть два способа для  вставки цоколя к напольным шкафам:

  • Каждый шкаф генерируется вместе с цоколем. В этом случае он уже установлен. Переходите на следующий шаг. Каждый цоколь генерирует свою собственную элементную номенклатуру.
  • Цоколь добавляется дополнительно как один элемент под всем шкафам. В этом случае создается общая элементная номенклатура для всей длины. Это можно сделать при помощи модуля Шкаф. Введите для длины шкафа общую длинну всех шкафов, а для глубины - глубину шкафов. Выключите все элементы шкафа и включите цоколь Нажмите кнопку Генерирует и левой кнопкой мыши в проекте укажите заднюю левую точку первого шкафа. При использовании этого метода необходимо предварительно поднять все узлы на высоту цоколя.

7.   Стенная панель - Поставьте Вертикальную столешницу. В этом случае Ширина столешницы является её высотой.

Используйте автоматичекую вставку, потому что столешница является линейной (из двух точек). Поставьте флаги Автоматическое и Стенная панель. Нажмите кнопку Шкаф. Она вернет вас в проект. Указатель мыши станет квадратиком. Укажите на Шкаф 1.  В форме нажмите снова кнопку Шкаф и укажите на Шкаф 5. Имейте ввиду, что автоматическим способом можно поставить только столешницу из двух точек.

Для окончания операции нажмите кнопку Генерирует.

8. Шкаф 6 – Шкаф для духового шкафа (духовки)

Из Менеджера операций и команд выберите модуль Вставка узлов. В секции Генерирование многоэлементного узла укажите модуль Шкаф. Задайте позицию шкафа "По Z".  В противном случае шкаф расположится на полу комнаты.

Аналогичным способом сгенерируйте Шкаф 7.

Для того чтобы поставить духовой шкаф (духовку) откройте модуль Вставка узлов. Из библиотеки готовых узлов (они находятся в левой части формы) выберите подходящий узел. Если необходимо редактируйте его размеры. Нажмите кнопку Ставить. Укажите точку для позиционирования (нажимая левую кнопку мыши). Таким образом добавляются все остальные узлы из библиотеки - вытяжка, встраиваемые плиты, элементы интерьера и т.д.

9.    Поставьте  осветительную панель. Используйте Вставка узлов--> Дополнительные элементы --> Прямоугольный  элемент. Не забывайте задать слой элемента для окрашивания.

Аналогичным способом создайте вертикальный элемент (поз.9) и полку (поз. 10).

10.   Вставка  дверей - Двери добавляются при помощи модуля Групповое добавление и удаление узлов. Из Менеджера операций и команд выберите Групповое добавление и удаление узлов. Здесь использована дверь модели D7.

  • Шкаф 1- Флаг  Вставка дверок.  указан по умолчанию. Нажмите кнопку „Распределение-1 дверь“. В полях  автоматически  пополнятся размеры и позиция дверей. Нажмите кнопку Вставляет узлы. Открывается форма Двери для выбора модели. Нажмите левую кнопку мыши на ее изображение, потом нажмите кнопку Генерирует дверь.
  • Шкаф 2 – Здесь двери добавляются последовательно на двух этапах: 
Тут сделано такое примерное распределение дверей: первая является 30см. (древесная), вторая и третья - 14см. (синие) и четвертая 14 см. (древесная).

Начните с синих  дверей - 2 и 3. Флаг  Вставка дверок.  указан по умолчанию.  Введите размеры дверей (в этом случае  2 и 3). Для редакции размеров в полях  установите указатель мыши перед числом. Он становится стрелкой. Нажмите левую кнопку. Стоимость в поле окрасится в синий цвет. Сейчас можно написать новое число. Позиция и отклонения дверей задаются по отношению к базовой точки шкафа - нижняя левая. В этом случае введите:

2-ая дверь -  Длина, ровна длине шкафа; Высота 14 см. и Позиция по Z=30 см.
3-ья дверь -  Длина, ровна длине шкафа; Высота 14 см. и Позиция по Z=44 см.

Нажмите кнопку Вставляет узлы, выберите модель дверки и нажмите кнопку Генерирует дверь.

Добавляем древесные двери - Нажмите кнопку Шкаф . В проекте выберите опцию Вставка дверок и введите:
Для двери 1 - Длина, ровна длине шкафа; Высота 30 см. и Позиция по Z=0 см.
Для двери 4 - Длина, ровна длине шкафа; Высота 14 см. и Позиция по Z=58 см. (= 2*14+30=58).
Нажмите кнопку Вставляет узлы и выберите модель дверки. Измените наименования слоев для окрашивания. Таким образом  можно связать эти двери с другим цветом. Потом нажмите кнопку Генерирует дверь.

  • Шкаф 3 и Шкаф 4 –Двери добавляются аналогичным способом как Шкаф 1. До нажатия кнопки Генерирует дверь проверьте названия слоев потому что у дверей разные цвета (слои).
  • Шкаф 5 – Двери добавляются аналогичным способом как Шкаф 2.

  • Шкаф 7 – Двери добавляются аналогичным способом как Шкаф 1, 3 и 4. Самая подходящая модель DE.

11.   Вставка ручек - Менеджер операций и команд--> Груповое добавление и удаление узлов-->опция Ручки

Выберите из списка те двери, к которыми хотите добавить горизонтальную ручку, укажите модель ручки из меню и нажмите кнопку  Вставляет узлы. Используйте кнопку CTRL для выбора всех дверей одновременно . Установите кнопку нажатой и укажите необходимые двери.  Если необходимо, корректируйте вручную их позицию (кнопка  OSNAP должна быть отжата). Желательно  чтобы кнопка ORTHO была активной.

Аналогичным способом добавляются вертикальные ручки.

12.  Окрашивание проекта:

  • Выберите палитры и свяжите их с выбранными слоями в проекте.( правая кнопка мыши --->Менеджер операций и команд--> Библиотеки с палитрами)

  • Добавьте источники света в проект (правая кнопка мыши --->Менеджер операций и команд--> Световые источники - стандартная система). 
  • Создайте и запишите вид для окрашивания проекта.  - Установите вид спереди и  активируйте режим Камера. Создайте вид и сохраните его (Менеджер операций и команд -->Виды). Не забывайте задать режим "perspective" (Projection --> perspective).

  • После окрашивании  проекта, сохраните его в виде графического  изображения - Менеджер операций и команд.  --->Запись проекта как графический  файл ФОРМА.
       Сохраненное  изображение (.bmp формат) можете обработать  на любой программе для обработки графических изображений.  Его можно  отпечатать на принтере и отправлять по электронной почте.
  •  Для того чтобы увидеть сохраненный файл, откройте снова модуль Открывает проект ФОРМА.  В поле Preview укажите опцию jpg/bmp и нажмите правую кнопку на нём, чтобы увидеть  полноэкранное изображение. Нажатие правой кнопки на полноэкранном изображении снова минимизирует его.




Методы  позиционирования объектов в проекте
Позиционирование шкафов -
при включенном OSNAP.
Способы позиционирования
Желательно начинать с первого левого (углового) шкафа, чтобы прихватывать к нему все следующие (в виде  сверху) слева ->направо для горизонтальных и сверху-> вниз для вертикальных при Г-образной или П-образной конструкции  кухни. Для точного позиционирования первого нижнего и стенного узлов  в проекте можно использовать операцию Менеджер операций и команд  -> Перемещение узлов  или в Вставка узлов -->Параметры для контроля вместимости узлов в комнате включите  опцию Автоматический контроль для вместимости узлов в комнате 
При позиционировании узлов (если используйте точки подхвата(магнита)) сохраните позицию каждого предыдущего в координатной системе ,  к которому вы  подхватывайте.
 Таким образом не будет необходимо изменять вид ,чтобы изменить позицию узла. Этот порядок конструирования проекта необязателен.
При добавлении первого стенного шкафа надо изменит его позицию по X,Y и по Z (его отступ от уровня пола). Надо иметь ввиду и цоколь, которы  поднимает и верхние шкафы от уровня пола . Конечно, можно задать его позицию По Z  когда генерируете шкаф. Потом можете менять  позицию каждого поотдельно, изменяя вид,  удалять и добавлять узлы. Метод перемещения графического объекта вслед за экранным курсором  для изменения позиции сохраняет позицию  узла По Z в координатной системе, создавая отклонения. Это может стать причиной для неточного позиционирования . Поэтому при его первоначальном добавлении в чертёж подхватите  его  к самому близкому и потом можете использовать метод перемещения графического объекта вслед за экранным курсором.  Для подхвата  узлов, кнопка OSNAP в статус- ленте AutoCAD-а должна быть активной.

Генерирoвание дверей - Ручное позиционирование при включенной кнопки OSNAP. Примеры показывают  методы  подхвата дверей в различных  видов и для различных видов объектов.
Вид сверху

дверь к шкафу

Вид с  юго-запада

дверь к шкафу

Вид сверху

дверь к двери

Вид с юго-запада

фасад к фасаду (двери)

Привязка дверь к шкафу

Привязка дверь к шкафу

Привязка дверь к дверки

Привязка фасад к фасаду


 EN Начало    DS Руководство пользователя