|
При своей загрузки модуль извлекает и показывает список
всех
неповторяющихся слоев узлов, участвующих в проекте и
связанных с
ними палитры. Для того чтобы связать слой с палитрой необходимо сделать
следующее:
1. Укажите слой из списка,
2. Откройте библиотеку
3. Выберите палитру.
Существуют 2 способа для
выбора слоев:
Единичная
маркировка слоев - Позволяет указывание
только одного слоя для связывания. В этом режиме
работы показывается информативный список узлов(Узлы к которым слой принадлежит) ,
участвующие в текущем проекте, которые используют указанный
для
связывания с палитрой слой (Слои
в проекте). Укажите нужный узел в списке, чтобы
увидеть его. Операция извлекает информацию из существующего общего
списка в Опись узлов и Архивная
об использованных ими слоев. Добавленные в систему узлы операцией Импорт узлов не
регистрируют свои слои в этом списке.Поэтому необходимо
периодически
активировать модуль Участвующие
в узлах слои (в этом списке можно изменять наименования
слоев каждого узла)
и обновить общий список со слоями, участвующие в Опись узлов и Архивной. При
создании списка Узлы
к которым слой принадлежит
пропускаются автоматически и наименования узлов ,
генерированные программой в текущем проекте не показываются.
Групповая
маркировка слоев допускает указывать соседние
(левую кнопку мыши для первого, кнопка
Shift+ нажатие левой кнопки мыши для последнего) и
несоседние (задержите кнопку Ctrl
постоянно нажатой и используйте левую кнопку мыши для выбора слоев)
слои в списке со слоями .
Двойной щелчок
левой кнопкой мыши
открывает библиотеку.
Палитры являются и кнопками для выбора.
Щелкните однажды на выбранной палитре. Если хотите увидеть текстуру
в ее оригинальном размере, нажмите правую кнопку мыши на ее
изображение. Программа автоматически
извлекает её из библиотеки и связывает с выбранными слоями.
Палитры загружаются в список для связывания со слоями. Список слоев и
связанные с ними текстуры (колонна Слои
в проекте и Связанные
палитры) можно сортировать в алфавитном
порядке (нажмите левую кнопку мыши на заглавие столбца).
В
случае когда связана палитра со
слоем, но пропущены некоторые слои в списке, которые
нужно было связать с выбранной палитрой,
укажите в
списке (левая кнопка мыши) связанный с палитрой слой и нажмите правую
кнопку. Потом укажите пропущенные слои и снова
нажмите левую
кнопку. Таким образом присваиваете ту же самую палитру
выбранным
дополнительным слоям, не повторяя выбор палитр через операцию Библиотеки с палитрами .
Двойной щелчок левой
кнопкой мыши на строке в списке
показывает палитру, связанную с выбранным слоем.
Если
хотите отделить слой от связанной с ним палитры, укажите этот
ряд в списке со слоями и активируйте кнопку Отделяет. Повторный
выбор палитры для слоя аннулирует предыдущее связывание и устанавливает
текущее.
Палитра-библиотека
- операция
ведет поиск в результате которого
указывает библиотеку в которой находится
выбраная палитра из списка Палитры
связаные со слоями в проекте. Кроме этого можно искать
палитру введенную вручную в поле для поиска. Напишите имя
палитры,
щелкните по кнопке, в списке библиотек автоматически укажется
библиотека в которой находится палитра.
Палитры
связанные со слоями в
проекте -В
этом списке описанны все палитры, связанные со слоями из проекта.
Опция позволяет групповое селектирование всех слоев, связанных с
конкретной текстурой и ее замену.
Выберите ее наименование в поле. Все слои связанные с ней
укажутся автоматически. Выберите новую палитру из библиотеки.
Здесь можно
менять настройки
выбранной палитры. Нажмите
правую кнопку мыши на ней. Открывается диалоговое окно с именем
палитры. У вас есть возможность выбирать между двумя вариантами
- Отображает
материал
согласно границам предоставленной поверхности или Отображает
материал согласно установленному масштабу таким образом
изображение(образ) плиточно к поверхностным границам.
Раздел Поворот текстуры-Кнопка Поворот текстуры
загружает материал в программное
приложение Windows
Picture and Fax Viewer, откуда при
помощи кнопок и
можно указать любое направление рисунка. Чтобы вернуться обратно в
программу закройте окно приложения. Для обновлении изображения
пройдитесь мышью по нему. Операция активна для
всех палитр. Её полезно использовать для
изменения направления текстуры древесных материалов, ковров и
подобных
текстур.
Создает
копию палитры - Создает копию
выбранного материала. Созданная копия находится
в той
же библиотеке
непосредственно после оригинального материала. Она остаётся в
библиотеке и её можно использовать в других
проектах. Оригинал со своей стороны остается связанным с уже
указанными слоями.
Операция удобна для изменения направления текстуры древесных
материалов,
обоев, кафельных плиток, камней и других неоднородных материалов при
одновременном
сохранении оригинального материала. Вот способ работы:
1.
Нажмите кнопку для того чтобы создать копию. В пользовательской
библиотеке она идёт вслед за своим оригиналом. На рабочем
экране
увидите сообщение о
успешном окончании операции.
2. Поверните
созданную копию. Сейчас у вас есть одна и таже текстура с
противоположным направлением рисунка.
Если
не помните имени палитры которую хотите
найти, но помните наименование слоя, с
которым она связана, используйте операцию
- кнопку Показывает
выбраную текстуру
в списке связаную со слоями. Укажите
слой связанный с текстурой и щелкните
по плавающей кнопке, которая находится
между списками связаных палитр (Палитры
связаные со слоями в проекте) и список
слоев в проекте. Кнопка появится когда
установите указатель мыши между
списками.В резултате этого палитра
отметится в списке селектируя связаные
с нею слои. Таким образом можете быстро
отыскать необходимую вам палитру и
загрузить ее для копирования и/или
корректирования параметров по описаному
выше методу.
Повторное
связывание материалов со слоями - Восстанавливает
прерваную связъ между слоями и
палитрами,одновременно сохраняя
характерстики палитр: распространение
по объекту ,направление текстуры и
др.изключая палитры из библиотек Хромные
и Стекла.
Желательно использовать
операцию в случаях когда вопреки
повторному связыванию палитры со слоем
окрашивание не осуществляется.
Удаляет
неиспользованные слои из списка-
операция - кнопка удаляет из списка слои
принадлежащие удаленным или корректированным
узлам из проекта у которых изменены
наименования слоев. Для полной очистки
списка щелкните по кнопке несколько
раз.Существует возможность неполной
очистки списка.
Выбор
подтверждается кнопкой Устанавливает.
Надо иметь ввиду что сделанное
изменение отражается на всех связанных с этой текстурой слоях.

Создание
зеркала на версиях и AutoCAD 2008 и выше -
Свяжите слой будущего зеркала с текстурой
из библиотеки Metals Откройте окно с
параметрами текстуры и поставьте флаг Зеркало.Для
сохранения
изменений
щелкните по Устанавливает.
Устанавливает базовые
свойства
палитр - устанавливает первоначальные настройки палитры в
случае если они были изменены вручную.
Кнопка Устанавливает - Сохраняет
сделанные в форме
изменения без дополнительного подтверждения.
Варианты
окрашивания- создание и метод работы с
ними
Варианты
окрашивания это
записаные комбинации связаных слоев с
палитрами вместе с установлеными
характеристиками - направление текстуры,
ротация, распространение по объекту и
т.д. изключая палитры из библиотек Хромные
и Стекла.
Созданная
структура позволяет сохранять три варианта комбинаций
связаных слоев с
палитрами , а также устанавливать каждый
как текущий.
Создание
и
сохранение варианта:
1.
Свяжите
палитры со слоями. Установите подходящие
характеристики палитр (если это
необходимо)- направление текстуры, ротация,
распространение по объекту.
2. Щелкните
по кнопке Создает
вариант.Если в секции
уже есть записан вариант, то на его месте
автоматически запишется новый.
Чтобы
установить существующий вариант щелкните
по кнопке Загрузка
варианта. После загрузки
варианта
установите настройки модуля посредством
кнопки Установить.
Чтобы
установить существующий вариант щелкните
по кнопке Загрузка
варианта. После загрузки
варианта
установите настройки модуля посредством
кнопки Установить.
Слой-Палитра
– Присваивает
всем слоям палитры установленные по умолчанию в модуле
Слой - палитра. Все участвующие в проекте узлы с
одинаковыми
наименованиями слоев связываются с палитрой первого найденного
совпадения, независимо от узла, в котором он заключается.
Опция Zoom
(растягивает) / Tile
(накладывает) изменяет способ просмотра палитр в кнопках.
Оригинальный размер палитр можно увидеть если режим Tile
активен. Для библиотек
Обшивки, Плакаты, Ковры, Картины и Пейзажи используйте Zoom.

Высота
формы
(Параметры по умолчанию) - Автоматически определенную
высоту
форм потребительских
библиотек необходимо вручную
скорректировать (увеличить) если самый нижний
ряд палитр невидим. Это возможно
получится в
результате нестандартных настроек экранной резолюции Вашего
монитора.
Поиск
текстуры в активной библиотеке - поиск
осуществляется только в активной
библиотеке Введите имя текстуры
в поле Поиск и
щелкните по кнопке сверху. Имя палитры
покажется на фиолетовом фоне.
Одноцветные
палитры -
Встроенная в программе пользовательская библиотека. Содержит 16777216
одноцветные палитры для связывания со слоями в текущем проекте.
Библиотека использует RGB цветовую систему для смешивания
трёх
основных цветов: Красный,
Зелёный,
Синий
Они выражены цыфровыми стоимостями в диапазоне от 0 до 255. Когда
форма открывается стоимость счётиков нулевая. Можете перекрутить все
три счётчика одновременно или каждый счётчик поотдельности
используя кнопки - стрелки. Количество кнопок для
визуализации
текущих цветов на экране - 50. Для того чтобы выбрать
конкретный цвет для связывания с
предварительно указаным слоем,
сделайте следующее:
1. Щелкните
по кнопке
выбранного цвета.
2. Закройте форму.
3. Если
хотите запомнить
определённый цвет с целью его повторного
использования в другом проекте, нажмите правую кнопку мыши на
кнопку цвета. Можно сохранить до 10 цветов. Укажите
необходимый
вам цвет в
ленте, используя левую кнопку мыши и закройте форму.

Библиотека
- Кнопка открывает форму для создания и контроля потребительских
библиотек . Здесь можно с легкостью
создавать собственные библиотеки на конкретном рабочем месте
и необходимые палитры из Главная
библиотека. Главная библиотека содержит
все палитры в программе. Создание собственых потребительских
библиотек
экономит время и ускоряет выбор палитр, игнорируя те палитры, которые
не нужны.
Для
того
чтобы добавить палитру в потребительскую библиотеку, сделайте следующее:
- В поле
Главная
библиотека
укажите необходимую вам палитру.
- Укажите библиотеку в поле Библиотека
с палитрами,
к которой хотите добавить палитру.
- Нажмите кнопку
">>>>>".
Операции Удаляет палитру из
библиотеки
и Удаляет библиотеку
с палитрами
не изменяют содержание главной библиотеки. Когда удаляете
палитры
надо иметь ввиду связанны ли они со слоями в других
проектах.
Если это так и вы попытаетесь окрасить их в последствии ,
палитры
не будут найденны и поэтому проект не сможет окраситься.
Главная
библиотека
встроенна в программу и не подлежат удалению.Способ работы с
библиотеками Metals и Glass идентичен способу работы с другими
библиотеками. Если хотите получить прозрачное стекло используйте
текстуру Glass1.
Кнопка Несортированные
палитры по библиотекам
совершает проверку все ли палитры из главной библиотеки
распределенны по пользовательским библиотекам. Результат
проверки
показывается в виде списка в поле Главная
библиотека для
размещения
по библиотекам. Щелкните по кнопке Загрузка палитры из
главной библиотеки
чтобы закончить операцию (проверку). Найденые
несортированные палитры можно выбирать
группой с целью быстрого распределения
по библиотекам. Чтобы
удалить палитру из списка и из программы, укажите ее и щелкните по
кнопке Удалить. Чтобы удалить
весь список щелкните по кнопке Удалить
все.
Строка
вниз, Строка
вверх - Передвигают
указаную текстуру вверх и вниз по списку.
Кнопки справа от них
перемещают текстуру на первую (или на последнюю) строку. Этим
способом
каждый пользователь может переставить каждую библиотеку и
ускорить
процесс связывания слоев с палитрами.
Поиск по
пользовательскому имени и Поиск
по
файловому имени-осуществляет поиск
палитры по ее пользовательскому и
фaйловому названию или их частей,
введенных в полях в активной на этот
момент библиотеке.

|

|
Добавляет
новую палитру в главную
библиотеку
- Позволяет оператору импортировать файлы с новыми
палитрами в систему программы .Их надо предварительно обработать в
зависимости от предназначения. Оптимальный
размер палитры с неправильной структурой изображения (древесные,
мозаики и т.д.) в pixels - 300/400, а в режиме расстилания - Map Style - Fit to
object. Желательно
при обработке палитру сохранять в формате
.BMP, для того чтобы максимально сохранить качество палитры.
Для того чтобы
добавить
новую палитру надо указать путь к графическому
файлу
и подтвердить операцию кнопкой Добавляет.
Маски с типами расширения фильтрируют содержание директорий
(папок) при поиске необходимой палитры. После добавления палитры в
главную библиотеку, её надо распределить в соответствующую
пользовательскую библиотеку.
|
Все сделанные вами
операции в Библиотеки с
палитрами выполняются
после закрытия модуля. Их
выполнение совершается без видимого на экране действия. Это действие
блокирует
старт всех остальных операций и может отнять известное время
в
зависимости от технических параметров Вашего компьютера.
Начало
DS
Руководство пользователя
|