К заглавной странице

CapiText    Doctor      ZipSintez       Design Sintez       Imoti Sintez      Organizer Sintez

Для контакты:   design_sintez2000@yahoo.com  arhivator_sintez@yahoo.com          

DESIGN SINTEZ 

New Base  Дополнительный модуль к Design Sintez  для создания   новых узлов в системе программы. 2D и 3D пространственное  моделирование, создание новых  слоев для окрашивания, коррекции в основном меню.

Строительство нового узла

 

Используя этого модуля программы, вы можете создавать изображение узла посредством набором выстроенных элементов, которых можно конструировать, используя примитивы. Готовый узел добавляете к горизонтальному меню программы. Этим способом вы создаёте вашу собственную библиотеку узлов, которые можете использовать в своих будущих проектов, расширяя дизайнерские возможности программы. Примитивы бывают 2D и 3D. 2D- примитивы не могут использоваться для объединения, внутреннего вырезания или вырезания сечения (операции из ленты с иконами), потому-что они не являются объемными телами. Но могут преобразовываться в таких (3D) если они описывают закрытую область. С этой целью примитивы, закрывающие двухмерную область объединяются( от ленту с операциями) и потом создаётся закрытую область. Указывается размер отсутствующей до тех пор третей (Z) оси координатной системы . . Полученный 3D примитив может быть использованным вместе со стандартными для создания произвольных форм в зависимости от целей: объединение с другими телами, вырезание частей. В процессе создания узлов становится необходимой выработка  разнообразных элементов. Поэтому практично использовать несколько временных рабочих чертежей одновременно.

Откройте несколько новых проектов, в каждом активируйте модуль Строительство нового узла (Строительство нового узла в меню) и в них постройте отдельные элементы узла. После того, используя операции Копирование и Создаёт копия из вертикального меню , перебросьте готовые элементы в одном проекте, где надо наставить и объединить их.

Часто использованные элементы (Ручки, ножки, орнаменты для вырезания) можете записывать в отдельных проектов, используя стандартным способом (Операции -> Запись под новом имени), не сохраняя их как узлы и при необходимости использовать их в узлах. После окончания работы с новом узлом надо закрыть форму Строительство нового узла и ленту с иконами-операциями. В противном случае при следующем ей открывании AutoCAD информирует вас что этот программный модуль уже активен (нажимаете кнопку OK, чтобы открыть форму). 

Список Слой показывает все слои в текущем проекте. Для того,чтобы создать новый слой, введите его имя в поле. Он автоматически создаётся и связывается со примитивом, который создаете.
Кнопка Устанавливает скрывает форму, возвращая в чертёже для указывания точки для позиционирования примитива.

Когда создаёте примитив чертёж надо находится в режиме Взгляд сверху.


Операция возвращает вас в рабочем чертеже, скрывая главную форму без закрывания программного модуля для манипуляции с объектами в чертеже и работы с лентой с иконами-операции или меню программы- горизонтальное и вертикальное. Форма Строительство нового узла открывается иконой . Установленный новый взгляд оставается активным при позиционировании примитивов, до тех пор когда не будет переменённым снова от ленту.

 

 2D Линия

   

Линия является основным примитивом  для создания более сложных элементов узла. С ей помощи вы можете выстраивать всякие овальные формы, превращать их в областью и создавать трёхмерные тела из них .В полях Длина по X и Длина по Y введите точные размеры в см. В зависимости от того  какую надо быть  линию - горизонтальную или вертикальную, поставьте отметку в одном из полях Без отклонения по Y или в другом для X. При этом автоматически игнорируется введенный в другом поле размер и вы получаете линию с точной длиной или высотой. Линия чертится от указанной в чертёже точки (кнопка Устанавливает) слева направо или снизу вверх. Если вы устраните отметки и в двух полях Без отклонения и введите стоимость или только по X или по Y, получится линию с указанным от вас отклонением (покажите  вторую заканчивающую точку линии в чертеже).  Но если ввели в двух полях линия будет диагональной.Здесь, конечно, имеет значение включенна ли в статус ленту AutoCAD-а  кнопка ORTHO, позволяющая отклонений только от 90 градусов . Стоимость в поле Высота линии создаёт ленту. Не рекомендательно закрывать элемент в области, в которой участвует линию с высотой.

 2D Дуга

Вычерчивает дугу. Объект легкий для работы и исключительно гибкий. Стоимости двух углов для начальной и крайней точки введенные в форму по умолчанию и если хотите вы можете изменять их . ССтоимость  Высота дуги вытянет линию дуги, создавая дуга-ленту по Z. Её местоположение в чертёже определяете с кнопкой Устанавливает.  Потом используйте манипуляционные точки для того чтобы изменить её позицию, подхватить конец дуги к другим объектам или переменить радиус


 

2D Окружность

Создаёт двухмерную окружность. При нулевой стоимости в поле Высота окружности получаете плоскую окружность. Если вы введите стоимость, выстраиваете внешнее кольцо около окружности. И в двух случаях объём окружности не заполняется. Маркируя Заполняет объём окружности, вы автоматически игнорируете высоту окружности (внешнюю ленту), независимо от того  введёна ли её стоимость. Создаётся плоская объёмная окружность.

  2D Ломанная линия

Чертит двухмерную полилинию, которая представляет связанную последовательность от линий или дуг. Можете создать до 8 линий , используя последовательное указание позиции описывающих их точки в координатной системы. Примитив создаётся автоматически в 2D равнину по X и Y в координатной системе, независимо от текущего взгляда. Первой (начальной) точкой является  абсолютная 0  вашего примитива и по  двум из осях координатной системы. Каждая следующая точка закрывает линию и выражается посредством отклонения по отношению к точки 1 (нолевой), введенное в соответственных полях  для  двух осях в сантиметрах. Нолевые стоимости в полях для отстояний точки прерывает ломанную линию. Чтобы переменить способ связывания между двумя точками (номер Линия) от линию на дуге, поставьте пометку в поле для линии в Чертить примитив. Радиус дуги может выразиться как соотношение сообразно длину линии. Стоимости соотношения могут варьировать от 0.99 до -0.99. Он может быть введенном и в "см.". Стоимости в поле Высота линии вынимают линию по Z. Если хотите начальную (первую) точку и введенную последнюю (крайнюю) точку связаться автоматически линией , маркируйте Закрывает область

Для прямого закрывания и создание области (региона) маркируйте опцию  Заполняет и закрывает область с линию. Закрывание области автоматически игнорирует высоту линии. Составленный как стоимости примитив добавляется в чертёж с кнопкой Устанавливает. Она возвращает в чертёж для показания точки черчения (точка 1 из схемы). Каждая следующая точка добавляет свои отклонения к указанной точки в чертёже.Можно использовать точки в чертёж для ручного окончательного оформления необходимой вам фигуры .Созданный 2D примитив может быть использованным для создания области и последующее трёхмерное тело или как конструкторской линии (3D Элемент-Трубы, 3D Профили).

2D Эллипс

Чертить 2D или 3D эллипсу. Введите размеры двумя радиуса в см. Можете указать модель эллипса (в вертикальном или в горизонтальном положении) во взгляде в котором вы находитесь.

Создаёт область - Записывает созданный 2D эллипс как область (регион) с целью экструдирования объёмного тела (например под углом)

Создаёт трехмерное тело - Автоматически создаёт трёхмерное тело (объёмное тело) от созданной области используя введенную стоимость для Полнота тела в см.. Эта опция имеет прямую связь с Создаёт область.

Кнопка Создаёт возвращает в чертёж для указания местоположения центральной точка эллипса.

Если опция Создаёт область выключена, вы можете ручно изменять радиусы. Используйте их точки для манипуляции. Нужно иметь ввиду что стоимости радиусов имеют прямую связь и вид эллипсы определяется от отношения между двумя радиусами.

 

2D Многоугольник

Создаёт многоугольник. Введите радиус окружности, по которой будут проектироваться точки многоугольника. Окружность в действительности не существует. Она используется только как способ описания многоугольника. Число стран не может быть меньше 3 (треугольник) и соответствует на число углов. После его создании в чертёж вы можете использовать точки для подхвата по углам, чтобы изменить форму многоугольника.

EN Синтез софт     Design Sintez     DS Руководство пользователя